|
Многие поклонники игры GTA 3 часто интересуются, почему же главный герой не разговаривает. Некоторые выдвигают версии, что Клод немой, некоторые склоняются к мнению, что в соответствии с концепцией игры главный герой не обязан разговаривать.
В 2001 году, когда была разработана игра, персонажи в ней не говорили. Но при ведении дальнейших разработок было решено, что герои должны говорить. Таким образом, был использован захват движения в кат-сценах, что ранее никем не делалось. Что касается главного героя, то он не говорит для более реальной идентификации игрока с ним. А при разработках GTA Vice City множество работы было проведено для придания речи Клоду. Секреты Социальной Сети – Вконтакте также расскажут об особенностях разработки этой игры.
На данный момент разговорчивый герой и речь посредством кат-сцен является вполне естественной и легко воспринимаемой игроками. Но в 2001 году, когда все делалось экспериментально и в первый раз – трудностей было много. В GTA San Andreas Клод не разговаривает и нервирует СиДжея, а Карл называет его немым.
|