|
Будем надеяться, что в скором времени Airtight Games разовьют свою идею с полетами на необычном аппарате, и в Dark Void тогда найдется место отдельным миссиям, которые будут посвящены погоням на НЛО, которые нести будут хоть какую-нибудь геймплейную нагрузку.
А то ведь истории известно много примеров, когда игровая особенность, притянутая за уши, портила общую картину. Подобные игры на поиск предметов – то, что пользуется нынче спросом. Такие игровые проекты как Dark Void, называть принято «игрой одной идеи». Ведь в Bionic Commando была биомеханическая рука, в Dark Sector - глефа, и вот в Dark Void у нас теперь в распоряжении реактивный ранец – та вещь, вокруг которой собственно разработчики и строят собственный геймплей.
Не сказать, что это очень плохо, порой и одна идея может вытянуть игру, что только ее продажам поспособствует. Однако на чем-то одном зацикливаться не следует, ведь, в конечном счете, может пострадать в целом весь проект, а это уже никому совершенно не нужно.
|